2006年11月8日,英伟达正式发布了GeForce 8800 GTX,还有规格稍低一些的GeForce 8800 GTS。两款显卡的定价分别是 599美元 和 449美元 ,都搭载了G80芯片。距离11月8日还有近一个月,英伟达已经在GeForce Day 2026活动里,开始给这块卡过20岁生日了。 为什么一块20年前的显卡值得专门庆祝?因为G80对英伟达来说,是一块划时代的GPU芯片。 它第一次用上了统一渲染架构 G80是英伟达首次使用统一渲染架构的GPU,同时完全支持DirectX 10。这两个"首次"放在2006年,基本等于把显卡的玩法重新写了一遍。 更关键的是另一条线:英伟达原有三大品牌之一的Tesla,首款通用计算产品Tesla C870也是基于G80。也就是说,这块游戏显卡的底子,后来被拿去做了通用计算,为英伟达日后进入数据中心及超算领域打下了基础。 而GeForce 8800 GTX本身,是首块支持CUDA的显卡。CUDA这个名字现在听起来理所当然,但20年前,它是从这块卡开始的。英伟达开启新时代的起点,就落在这块599美元的显卡上。 参数放到今天看,是什么水平 把GeForce 8800 GTX的规格摊开看,能更直观感受到那个年代的分量: G80芯片,台积电 90nm 工艺制造 集成约 6.81亿 个晶体管 128个 通用流处理器(CUDA核心) 核心频率 575MHz ,流处理器频率 1.35GHz 768MB GDDR3显存,位宽 384-bit ,带宽达 86.4GB/s 需要双6Pin外接供电接口,满载功耗超过 140W 768MB显存、384-bit位宽、86.4GB/s带宽——这几个数字在当年属于什么定位,老玩家心里应该有数。双6Pin供电和140W以上的满载功耗,也说明它不是一块省电的卡。 它带火的是哪些游戏 GeForce 8800 GTX为多款经典PC游戏带来了强劲性能,包括《孤岛危机》、《英雄连》与《生化奇兵》等。这三款游戏放在一起,基本就是那个年代PC画面上限的代表。 为庆祝GeForce 8800 GTX发布20周年,Jacob Freeman将和大家一同重温这款经典显卡在PC游戏发展史上的高光时刻。 说真的,一块显卡能被记住20年,通常不是因为它跑分多高,而是因为它刚好站在了一个转折点上。GeForce 8800 GTX就是这种卡——它既是当年能扛《孤岛危机》的游戏卡,也是CUDA这条路的起点。20年后再回头看,599美元买到的可能不只是一块显卡。 特别
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